Книжная полка

Здесь вы можете выбрать и приобрести необходимую Вам техническую литературу. Здесь представлена вся современная техническая литература, которая разделена на несколько основных разделов. Все книги имеют аннотацию, которая поможет Вам правильно определиться в выборе. Надеемся, что предоставленный сервис книжного магазина поможет Вам быстро и недорого приобрести справочник, учебник, энциклопедию или другую книгу. В цену книги включена стоимость доставки по России, оплата книг наложенным платежом (оплачиваете только при получении бандероли).



Cinema 4D Практическое руководство (+DVD-ROM)

Зеньковский В. А.

Книга - Cinema 4D Практическое руководство (+DVD-ROM)Цена: 550руб.


ISBN:978-5-91359-012-1
Формат:60x88/8
Серия:Самоучитель пользователя
Объем:376 стр.

Описание книги "Cinema 4D Практическое руководство (+DVD-ROM)"

Издательство: СОЛОН-ПРЕСС

В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков.

Содержание

Введение 3

Глава 1 Интерфейс Cinema 4D 4

Глава 2 Объекты и их инструменты 15

2.1 Параметрические примитивы 15

2.2 Сплайны 23

2.3 Создание NURBS-объектов 37

2.4 Инструменты деформации 48

2.5 Инструменты моделирования 78

Глава 3 Анимация 90

3.1 Работа с панелью инструментов Animation 90

3.2 Работа с окном Timeline (Хронограф) 92

3.3 Работа с F-кривыми 112

Глава 4 Текстурные карты 117

4.1 Основные понятия 117

4.2 Свойства материалов 127

4.3 Тонировщики 145

4.3.1 Тонировщики, не имеющие собственного окна Material Editor 145

4.3.2 Тонировщики, имеющие собственное окно Material Editor 166

Глава 5 Камеры, освещение и дополнительные объекты сцены 175

5.1 Типы камер 175

5.2 Настройки камер 179

5.3 Создание движущейся камеры 182

5.4 Освещение 184

5.5 Дополнительные объекты сцены 201

5.5.1 Объект Floor 201

5.5.2 Объект Sky 202

5.5.3 Объект Environment 204

5.5.4 Объекты Foreground и Background 205

5.5.5 Объект Stage 207

Глава 6 Меню Tools и Selection 209

6.1 Меню Tools 209

6.1.1 Инструменты Move и Rotate 209

6.1.2 Инструмент Scale 212

6.1.3 Инструмент Magnify 212

6.1.4 Режим Default Mode 212

6.1.5 Режим Auto Switch Mode 212

6.1.6 Режим Tweak 212

6.1.7 Инструмент N-gon Triangulatio n 212

6.1.8 Инструмент Use Isoline Editing 212

6.1.9 Инструмент Show Axis 213

6.1.10 Инструмент Camera 213

6.1.11 Инструмент Object (Use Object Tool) 213

6.1.12 Инструмент Points 213

6.1.13 Инструмент Edges 213

6.1.14 Инструмент Polygons 214

6.1.15 Инструмент Object Axes 214

6.1.17 Инструмент Model (Use Model Tool) 214

6.1.18 Инструмент Texture 215

6.1.19 Инструмент Inverse Kinematics 216

6.1.20 Инструмент Animation 216

6.1.21 Инструменты XAxis/Heading, YAxis/Pitch, ZAxis/Bank 217

6.1.22 Инструмент Coordinate System 217

6.1.23 Инструмент Camera Rotation 218

6.2 Меню Selection 218

6.2.1 Selection Filter 218

6.2.2 Инструмент Live Selection 219

6.2.3 Инструменты Loop Selection и Ring Selection 220

6.2.4 Инструмент Outline Selection 221

6.2.5 Инструмент Fill Selection 221

6.2.6 Инструмент Convert Selection 222

6.2.7 Инструменты Select All и Deselect All 222

6.2.8 Инструмент Invert 222

6.2.9 Инструмент Select Connected 222

6.2.10 Инструмент Grow Selection 222

6.2.11 Инструмент Shrink Selection 222

6.2.12 Инструмент Hide Selected 222

6.2.13 Инструмент Hide Unselected 223

6.2.14 Инструмент Unhide All 223

6.2.15 Инструмент Invert Visibility 223

6.2.16 Инструмент Set Selection 223

6.2.17 Инструмент Set Vertex Weight 224

Глава 7 Меню Structure и Functions 225

7.1 Меню Structure 225

7.1.1 Edit Spline 225

7.1.2 Инструмент Add Point 232

7.1.3 Инструмент Bridge 233

7.1.4 Инструмент Brush 233

7.1.5 Инструмент Close Polygon Hole 235

7.1.6 Инструмент Create Polygon 235

7.1.7 Инструмент Edge Cut 237

7.1.8 Инструмент Iron 237

7.1.9 Инструмент Knife 238

7.1.10 Инструмент Magnet 241

7.1.11 Инструмент Mirror 243

7.1.12 Инструмент Set Point Value 243

7.1.13 Инструмент Slide 245

7.1.14 Инструмент Stitch and Sew 245

7.1.15 Инструмент Weld 246

7.1.16 Инструмент Bevel 246

7.1.17 Инструмент Extrude 249

7.1.18 Инструмент Extrude Inner 250

7.1.19 Инструмент Matrix Extrude 250

7.1.20 Инструмент Smooth Shift 251

7.1.21 Инструмент Normal Move 251

7.1.22 Èíñòðóìåíò Normal Scale 251

7.1.23 Èíñòðóìåíò Normal Rotate 252

7.2 Меню Functions 252

7.2.1 Инструмент Make Editable 252

7.2.2 Инструмент Arrange 252

7.2.3 Инструмент Center 252

7.2.4 Инструмент Connect 253

7.2.5 Инструмент Current State to Object 253

7.2.6 Инструмент Duplicate 253

7.2.7 Инструмент Measure & Construction 256

7.2.8 Инструмент Transfer 256

7.2.9 Инструмент Randomize 257

7.2.10 Инструмент Reset System 258

7.2.11 Инструмент Align Normals 258

7.2.12 Инструменты Reverse Normals 258

7.2.13 Инструменты Move Down Sequence, Move Up Sequence 258

7.2.14 Инструмент Collapse 259

7.2.15 Инструмент Melt 259

7.2.16 Инструмент Optimize 260

7.2.17 Инструмент Subdivide 260

7.2.18 Инструмент Triangulate 261

7.2.19 Инструмент Untriangulate 261

7.2.20 Инструмент Retriangulate N-gons 261

7.2.21 Инструмент Remove N-gons 261

7.2.22 Инструмент Array 261

7.2.23 Инструмент Clone 263

7.2.24 Команда Disconnect 264

7.2.25 Команда Explode Segments 264

7.2.26 Команда Split 264

7.2.27 Команда Break Phong Shading 264

7.2.28 Команда Unbreak Phong Shading 264

7.2.29 Команда Select Broken Phong Edges 264

7.2.30 Команды Increase HN Subdivision, Decrease HN Subdivision 264

Глава 8 Редактор узлов XPresso 265

8.1 Основные операции в окне редактора XPresso 265

8.2 Узлы XPresso 268

8.2.1 Группа General 268

8.2.2 Группа Adapter 278

8.2.3 Группа Bool 278

8.2.4 Группа Calculate 280

8.2.5 Группа Logic 286

8.2.6 Группа Iterator 287

8.3 Работа с тэгами в редакторе XPresso 288

8.4 Работа с контроллерами в редакторе XPresso 292

Глава 9 Модули Thinking Particles и PyroCluster 295

9.1 Работа с модулем Thinking Particles 295

9.1.1 Основные объекты модуля Thinking Particles 295

9.1.2 Применение модуля XPresso при работе с Thinking Particles 303

9.2 Работа с модулем Pyro Cluster 314

Глава 10 Модуль Dynamics 319

10.3 Динамика упругих тел (Rigid body Dynamic) 320

10.4 Характеристики силового поля Wind 323

10.5 Характеристики гравитационного поля (Gravity) 326

10.6 Характеристики силового поля Drag (сила трения) 330

10.7 Соединение упругих тел пружинами (Rigid Body Spring) 332

10.8 Ограничения (Constraint) для упругого тела 336

10.9 Динамика пластичных объектов (Soft body) 338

Глава 11 Модуль Sketch and Toon 341

Глава 12 Модуль MOCCA 351

12.1 Панель инструментов Mocca 351

12.2 Инструмент Bone tool 354

12.3 Инструмент Bone Mirror 354

12.4 Инструмент Claude Bonet 355

12.5 Инструмент Setup IK Chain 356

12.6 Инструмент Add Anchor 356

12.7 Инструменты Add Root Goal и Add Tip Goal 357

12.8 Инструмент Add Up Vector 357

12.9 Инструмент Set Chain Rest Position 357

12.10 Инструмент Set Chain Rest Rotation 358

12.11 Инструмент Auto Redraw 358

12.12 Инструмент Auto IK-Lock 358

12.13 Инструмент Cappucino 358

12.14 Инструмент KeyReducer 361

12.15 Инструмент TimeWrap 361

12.16 Тэг PoseMixer 361

12.17 Инструмент P2P 362

12.18 Тэг Retarget 364

12.19 Функция хронографа Motion Blending 364

12.20 Инструмент Clothilde 366



RadioRadar.net - datasheet, service manuals, схемы, электроника, компоненты, semiconductor,САПР, CAD, electronics